これちのPost-it

技術ネタをペラペラと

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ジャックランタンをモチーフにしたキャラクターの 3D モデルを作った②

korechipostit.hatenablog.com の続き 前回までの成果物 今回は、手の部分にあるステッキ×2を作ります! 今回の成果物 3Dモデルは、Unity へインポートされています。 使用したアプリ Maya ibisPaint X iPad Pro でテクスチャに色を塗るのに使用 jpegが読み…

SpatialMappingがぶれぶれだった時の対処法

久しぶりに HoloLens 向けアプリを作成しビルドしたら SpatialMapping で表示しているメッシュがぶれぶれになり、RGBの線が見えるように。空間に配置していたオブジェクトもぶれぶれになっている現象が発生しました。 どうも処理落ち?してるっぽく、ムービ…

ジャックランタンをモチーフにしたキャラクターの 3D モデルを作った①

korechipostit.hatenablog.com と、第3回に渡って Maya を勉強したのでさっそく実践してみたいと思います! 目指せ3Dモデラーエンジニア! 目的 3Dモデルを作成する練習 今後作るゲーム用素材を自前で用意したい バーチャルYouTuberに使うアバターとして 環…

絵心皆無のエンジニアの俺がMayaを勉強して3Dモデルを作ってみる【第3回】

前回の記事の続きです。 korechipostit.hatenablog.com Macでの操作 Macにはスクロールマウスが存在しません。 Autodesk Maya オンライン ヘルプ ここを参考にしたところ、Command+左クリック=スクロールマウス、となるようです。 11. 基本マテリアルとUVマ…

絵心皆無のエンジニアの俺がMayaを勉強して3Dモデルを作ってみる【第2回】

前回の記事の続きです。 korechipostit.hatenablog.com 6. ペアレントとグループ化 階層構造を表示するためにはアウトライナーを表示する必要がある 左メニューのこれをクリックすると表示される アウトライナーはシーン内のオブジェクトを一覧で表示したも…